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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞亚星网
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。然而,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,”